[Effective Java] 자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라

DI

클래스가 내부적으로 하나 이상의 자원에 의존하고, 그 자원이 클래스 동작에 영향을 준다면 싱글턴과 정적 유틸리티 클래스는 사용하지 않는것이 좋다. 이 자원들을 클래스가 직접 만들게 해서도 안된다. 대신 필요한 자원 혹은 그 자원을 만들어 주는 팩터리를 생성자에 넘겨주면 된다. 의존 객체 주입이라 하는 이 기법은 클래스의 유연성, 재사용성, 테스트 용이성을 기가막히게 개선해준다.

Author: Song Hayoung
Link: https://songhayoung.github.io/2020/08/04/Languages/Effective%20JAVA/item5/
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